嵐の暴魔と囚われの騷魔
2019年3月1日 メギド72
こんばんは、舞亜ちゃん可愛いbotです。テーマを自分で設定できることを最近知ったので、とりあえずメギドをテーマに設定しました。
今回のイベントは去年行われたものの復刻でしたが、僕がメギドを始めたのがハルマイベの時なので初プレイになります。噂には聞いていましたが、今回のイベントはメギド世界の負が詰まったようなストーリーでした。前回のイベントで正の部分が垣間見えたのもあってなかなかキツかったですね、メインストーリーにもジズは出てくるので、知らない子では無い分余計辛いです
ですがこのストーリーも負の部分だけではないです。フィールド名が不穏な平原→不幸の水辺→不和の森→不信の荒野と続いて最後が不屈の街です。最後のフィールドだけ良い意味で「不」が使われています。にくい演出ですね
プロメテウスとバフォメットも今回のイベントが初登場らしいですね。バフォメットは初登場であんな感じだからメギド界の月島さんとか言われてるんですね、納得しました。プロメテウスはポルターガイスト戦でお世話になってますが、今回のイベントでかなり好感度上がりましたね。バフォメットも欲しい……
高難易度クエストに関しては全体化ニバスとかいう面白みのない戦法でクリアしました。エンブリオが余ってればビフロンス育てたんですけどね……
今回のイベントは僕の知る限りでは一番ストーリーが面白いので、メギドが気になってるという方は是非プレイする事をオススメします。今日始めてもイベントのストーリーは余裕で終わるので……配布で画像の可愛いケモ耳の幼女が貰えますよ!
まだまだ言いたいことは色々あるんですが、とりあえずアドラメレク、テメーは殺す
今回のイベントは去年行われたものの復刻でしたが、僕がメギドを始めたのがハルマイベの時なので初プレイになります。噂には聞いていましたが、今回のイベントはメギド世界の負が詰まったようなストーリーでした。前回のイベントで正の部分が垣間見えたのもあってなかなかキツかったですね、メインストーリーにもジズは出てくるので、知らない子では無い分余計辛いです
ですがこのストーリーも負の部分だけではないです。フィールド名が不穏な平原→不幸の水辺→不和の森→不信の荒野と続いて最後が不屈の街です。最後のフィールドだけ良い意味で「不」が使われています。にくい演出ですね
プロメテウスとバフォメットも今回のイベントが初登場らしいですね。バフォメットは初登場であんな感じだからメギド界の月島さんとか言われてるんですね、納得しました。プロメテウスはポルターガイスト戦でお世話になってますが、今回のイベントでかなり好感度上がりましたね。バフォメットも欲しい……
高難易度クエストに関しては全体化ニバスとかいう面白みのない戦法でクリアしました。エンブリオが余ってればビフロンス育てたんですけどね……
今回のイベントは僕の知る限りでは一番ストーリーが面白いので、メギドが気になってるという方は是非プレイする事をオススメします。今日始めてもイベントのストーリーは余裕で終わるので……配布で画像の可愛いケモ耳の幼女が貰えますよ!
まだまだ言いたいことは色々あるんですが、とりあえずアドラメレク、テメーは殺す
ブログのネタが無いので今日参加してきたゼクスタのレポでも書こうと思います
使用デッキ 白単終末天使
一戦目 不戦勝
本当何しに来たんでしょうね?って感じです。全くおいしくないです
二戦目 黒緑バイオハザード?
なんかひたすらエヴリン出してきました。墓地利用するタイプのデッキっぽいので除外やIGOBのミーリィがなかなか刺さる対面のはずだったんですが、神罰の執行が公開領域に見えないせいでひたすら動きが弱かったです。なんかグダってET入った後普通に点取られて負け
三戦目 青単ロイヤル
青単ということでチャージを作るのが苦手、なおかつロイヤルは手札の枚数が重要ということでひたすらサンダルフォン出し続けるクソ陰キャムーヴ決めて勝ち。今回もかなり有利対面でした
アザゼルさえあれば神罰の執行は3でもいけるでしょ!と甘えた結果がこのザマなので、帰ってすぐ4にしました。デッキパワーはかなり高いはずなのでやっぱり僕が下手なんでしょうね。色々自分なりに弄ってるせいで構築にも欠陥があるかもしれません、やっぱりもうちょっと対戦する機会がほしいと思いました
使用デッキ 白単終末天使
一戦目 不戦勝
本当何しに来たんでしょうね?って感じです。全くおいしくないです
二戦目 黒緑バイオハザード?
なんかひたすらエヴリン出してきました。墓地利用するタイプのデッキっぽいので除外やIGOBのミーリィがなかなか刺さる対面のはずだったんですが、神罰の執行が公開領域に見えないせいでひたすら動きが弱かったです。なんかグダってET入った後普通に点取られて負け
三戦目 青単ロイヤル
青単ということでチャージを作るのが苦手、なおかつロイヤルは手札の枚数が重要ということでひたすらサンダルフォン出し続けるクソ陰キャムーヴ決めて勝ち。今回もかなり有利対面でした
アザゼルさえあれば神罰の執行は3でもいけるでしょ!と甘えた結果がこのザマなので、帰ってすぐ4にしました。デッキパワーはかなり高いはずなのでやっぱり僕が下手なんでしょうね。色々自分なりに弄ってるせいで構築にも欠陥があるかもしれません、やっぱりもうちょっと対戦する機会がほしいと思いました
ZX ミーリィ終末天使
2019年2月22日 TCG全般あまりにもネタが無いので最近僕がずっと使ってるデッキ貼っておきます。かつての僕からは考えられないコントロール系のデッキです、使う度に陰キャデッキって煽られます
プレイヤー上柚木さくら
アイコン
vsガムビエル4
プリュイ3
可愛いミーリィ3
エモーションフラーマ4
VBガムビエル2
オーラアンテロープ2
エミクス2
メイン
夢現ドルミール(スタート)
神炎メタトロン2
あの夏メタトロン3
神鎌アザゼル4
サンダルフォン2
アイドルプリュイ4
ペレリネージ4
リウィア1
神罰の執行3
ミーリィ誓い2
イルラクサアル4
エクストラ
アンシャル2
アドナキエル3
水着ルル2
HRルル
ガムビエル
フォスフラム
IGOB
ミーリィ
新弾でVBのガムビエルとルティアが相性良さげだったので入れてみましたが、正直抜けていきそうな気配です。ガムビエルに関してはディンギルのガムビエルと一緒に並べればウザいんですけどまあ決まらないですね、あの夏メタトロンで出すならエミクスの方が……ってなっちゃいますし
ルティアは引いてしまったメタトロンを切りつつチャージにアザゼルやサンダルフォンを置いたり、神罰や誓いを引き込んだりで強いんですけど4コストはできるだけオープンできるゼクスを出したいのでそこが難しいですね。相性自体は良いんですけど……4コスト帯はナカザニエ入れたりもしたいし激戦区ですね
今まではスタートがアドミラシオンにしていましたが、今はドルミールを試しています。チャージに何を置いておくかがかなりシビアなデッキなので、これでちょっと楽出来たらいいなぁと思ってます。各種メタトロンをチャージやトラッシュに素早く送れるのは良いですね
LRもかなり怪しいんですが特に入れたいものも見つからないんですよね、可愛いミーリィもレベル3が重いのでリストラ考えましたが神罰引けてなかったりアザゼル見えてない時はここから展開していくからやっぱり抜けないんでしょうね。神炎メタトロンはIGOBで抜かれるのがデフォなので無くてもいいと思ったんですが、アザゼルやプリュイでライフ強くしながらしつこく立てていく方がいいのかなと思い投入しています。あと最近メタトロン使ってて愛着湧いてきたのもあります
エクストラに関してはだいたいこんなもんだと思っていますがフォスフラムは結構便利でした。ガムビエルはあと1枚あってもいいかもしれません、まあオープンにアドナキエルを優先して開けていけば足りるでしょうが……シクのガムビエルを持っていればそっちも試してみたかったですね
ちなみに今日このデッキでハンニバルに全敗したのを気にやんでます
PS なんか画像貼れてないので修正しました
プレイヤー上柚木さくら
アイコン
vsガムビエル4
プリュイ3
可愛いミーリィ3
エモーションフラーマ4
VBガムビエル2
オーラアンテロープ2
エミクス2
メイン
夢現ドルミール(スタート)
神炎メタトロン2
あの夏メタトロン3
神鎌アザゼル4
サンダルフォン2
アイドルプリュイ4
ペレリネージ4
リウィア1
神罰の執行3
ミーリィ誓い2
イルラクサアル4
エクストラ
アンシャル2
アドナキエル3
水着ルル2
HRルル
ガムビエル
フォスフラム
IGOB
ミーリィ
新弾でVBのガムビエルとルティアが相性良さげだったので入れてみましたが、正直抜けていきそうな気配です。ガムビエルに関してはディンギルのガムビエルと一緒に並べればウザいんですけどまあ決まらないですね、あの夏メタトロンで出すならエミクスの方が……ってなっちゃいますし
ルティアは引いてしまったメタトロンを切りつつチャージにアザゼルやサンダルフォンを置いたり、神罰や誓いを引き込んだりで強いんですけど4コストはできるだけオープンできるゼクスを出したいのでそこが難しいですね。相性自体は良いんですけど……4コスト帯はナカザニエ入れたりもしたいし激戦区ですね
今まではスタートがアドミラシオンにしていましたが、今はドルミールを試しています。チャージに何を置いておくかがかなりシビアなデッキなので、これでちょっと楽出来たらいいなぁと思ってます。各種メタトロンをチャージやトラッシュに素早く送れるのは良いですね
LRもかなり怪しいんですが特に入れたいものも見つからないんですよね、可愛いミーリィもレベル3が重いのでリストラ考えましたが神罰引けてなかったりアザゼル見えてない時はここから展開していくからやっぱり抜けないんでしょうね。神炎メタトロンはIGOBで抜かれるのがデフォなので無くてもいいと思ったんですが、アザゼルやプリュイでライフ強くしながらしつこく立てていく方がいいのかなと思い投入しています。あと最近メタトロン使ってて愛着湧いてきたのもあります
エクストラに関してはだいたいこんなもんだと思っていますがフォスフラムは結構便利でした。ガムビエルはあと1枚あってもいいかもしれません、まあオープンにアドナキエルを優先して開けていけば足りるでしょうが……シクのガムビエルを持っていればそっちも試してみたかったですね
ちなみに今日このデッキでハンニバルに全敗したのを気にやんでます
PS なんか画像貼れてないので修正しました
メギド72 新規メギド
2019年2月17日 ゲームお久しぶりです、舞亜ちゃん可愛いbotです。今週は遊びに出掛けたりする日が多くてなかなかブログ書けませんでした、あとネタが最近無いんですよね……
13日からメギドはイベントが始まって、今回は三人のリジェネレイトメギドが新たに登場しました。僕は配布しか持ってないので使用感は分かりませんが、性能面についてサラっと触れておこうと思います
Rリリム
何処ぞのインチキおじさんを彷彿とさせるスキルと味方一列に固定値付与&敵に強化解除できる覚醒スキル、覚醒ゲージを減少させる奥義と盛りに盛ったメギドだと思います。これで配布だって言うんだから凄いですよね。キャラ的にも性能的にもリジェネアモン君と相性抜群なので持ってる人は是非組ませてあげてください。どちらをリーダーにしてもMEが相性良いところがエモ
Rアガリアレプト
奥義を発動することで励起状態と呼ばれる特殊状態になり、2ターンの間一つのフォトンで二回行動します。使用する度にレベルが上がっていくスキルとは好相性で、この辺りの使用感は二バスに近いかもしれません。アタックフォトンでもある程度火力が出せるところがこちらの利点でしょうか。注意点としてはスペックが励起状態前提なので、奥義を撃つまでの火力は並です。この辺りラッシュにしてはスロースターターな印象を受けます。
スキルで連撃を行うため先程紹介したRリリムとは相性がいいです、固定値付与で高防御の相手にもダメージが通ります。モーションがかなりお気に入りでコスチュームが三月ウサギなところも最高
Bサキュバス
スキルは恐らくユフィールと同性能で、状態異常依存の敵がヌルゲーになる強力なスキルです。敵がトルーパーだとスナイパーのユフィールは編成しづらい場合もあり、前列多めのパーティで輝けます(四冥王イベの時に欲しかった)。素の回復量はかなり不安ですが、チェイン数によって効果が上昇するためチェインパならヒーラーもこなせるかも。
覚醒スキルはサキュバスと対象の味方一人の相性を占います。最低の結果でも全体覚醒+1は確定なため使いやすいと思います、特性により発動は簡単です
どのメギドも強力で、特にリリムは配布メギドの中でも最強クラスの性能を持ってますね。イベントをやると三人とも編成したくなるのでまた石が溶けてしまいますね……三月にもまたリジェネレイトメギドが三人増えるので楽しみです。それでは皆さん、良いメギドライフを
13日からメギドはイベントが始まって、今回は三人のリジェネレイトメギドが新たに登場しました。僕は配布しか持ってないので使用感は分かりませんが、性能面についてサラっと触れておこうと思います
Rリリム
何処ぞのインチキおじさんを彷彿とさせるスキルと味方一列に固定値付与&敵に強化解除できる覚醒スキル、覚醒ゲージを減少させる奥義と盛りに盛ったメギドだと思います。これで配布だって言うんだから凄いですよね。キャラ的にも性能的にもリジェネアモン君と相性抜群なので持ってる人は是非組ませてあげてください。どちらをリーダーにしてもMEが相性良いところがエモ
Rアガリアレプト
奥義を発動することで励起状態と呼ばれる特殊状態になり、2ターンの間一つのフォトンで二回行動します。使用する度にレベルが上がっていくスキルとは好相性で、この辺りの使用感は二バスに近いかもしれません。アタックフォトンでもある程度火力が出せるところがこちらの利点でしょうか。注意点としてはスペックが励起状態前提なので、奥義を撃つまでの火力は並です。この辺りラッシュにしてはスロースターターな印象を受けます。
スキルで連撃を行うため先程紹介したRリリムとは相性がいいです、固定値付与で高防御の相手にもダメージが通ります。モーションがかなりお気に入りでコスチュームが三月ウサギなところも最高
Bサキュバス
スキルは恐らくユフィールと同性能で、状態異常依存の敵がヌルゲーになる強力なスキルです。敵がトルーパーだとスナイパーのユフィールは編成しづらい場合もあり、前列多めのパーティで輝けます(四冥王イベの時に欲しかった)。素の回復量はかなり不安ですが、チェイン数によって効果が上昇するためチェインパならヒーラーもこなせるかも。
覚醒スキルはサキュバスと対象の味方一人の相性を占います。最低の結果でも全体覚醒+1は確定なため使いやすいと思います、特性により発動は簡単です
どのメギドも強力で、特にリリムは配布メギドの中でも最強クラスの性能を持ってますね。イベントをやると三人とも編成したくなるのでまた石が溶けてしまいますね……三月にもまたリジェネレイトメギドが三人増えるので楽しみです。それでは皆さん、良いメギドライフを
メギド72 指名チケット
2019年2月6日 ゲームこんばんは、舞亜ちゃん可愛いbotです。メギド72の指名チケット販売期間終了まであと2日まで迫ってきました。ちなみに販売期間が2/8までというだけで、使用期間は3月まであるので決める時間はまだまだあります(と言ってチケットの存在を忘れないようにしましょうね)
ちなみに選択できるのは祖メギド(リジェネレイトは除く)とSSRオーブです。メギドにするならぶっちゃけ顔で選んでしまってもいいと思いますが、何人かオススメを紹介します
フォラス
正直説明不要だと思いますが、スキルも覚醒スキルも強力で奥義も書いてることは強い。そして特性も強いというインチキおじさんです。バーストのオーブの選択肢が他のスタイルに比べると少ないのが唯一の欠点ですかね。フォラスを持ってるという人はSSRオーブのボーバルバニーやカミハカリとの引き換えも全然アリです、インチキ具合に磨きがかかります
ナベリウス
フォラスと同じくオーブのCTを短縮できる特性を持っています。フォラスよりも使えるオーブの選択肢が多いのが強みですが、能力自体は平凡なため基本的にオーブしか使わないと思います。強いというよりは便利って感じのメギドですね。ちなみに自分の編成を見てみると殆ど全てにナベリウスが入ってました、それくらい優秀なメギドです。そして何よりも可愛い!動く度に揺れる!何処とは言わないが揺れる!
ウァサゴ
開幕から自害する人。特性によりゲーム開始時から覚醒状態になります。それがどれだけ強いかは説明する必要も無いと思います。ただし一回奥義を撃つと後は基本的にオーブ係にしかなれないのが難点ですね(これは裏を返せばフォトンを与える必要が無い、つまりどんな編成にも入りうるというメリットでもあります)
他にも強いメギドはいますが替えが効かないとなるとこの三人かなと思います。テルミナスメギドも交換できるならユフィールも紹介するんですけどね……他にも全体回復できるメギドが欲しいならマルバスやヴィネ、範囲アタッカーが欲しいならハルファスやウァプラ、ベリアルに心を奪われたならシトリー、もっと力を出したいならフォカロルもいいと思います
最初にも言ったように、顔や声で選んでもいいです。祖メギドはそこまで癖の強い性能したのはいなかったはずなので……顔の良いキャラが動いてるの見てるだけでもモチベになります
以前指名チケットのことについて書くと言ってだいぶ時間が経ちましたが参考になった人がいれば幸いです。それでは皆さん、よきメギドライフを
ちなみに選択できるのは祖メギド(リジェネレイトは除く)とSSRオーブです。メギドにするならぶっちゃけ顔で選んでしまってもいいと思いますが、何人かオススメを紹介します
フォラス
正直説明不要だと思いますが、スキルも覚醒スキルも強力で奥義も書いてることは強い。そして特性も強いというインチキおじさんです。バーストのオーブの選択肢が他のスタイルに比べると少ないのが唯一の欠点ですかね。フォラスを持ってるという人はSSRオーブのボーバルバニーやカミハカリとの引き換えも全然アリです、インチキ具合に磨きがかかります
ナベリウス
フォラスと同じくオーブのCTを短縮できる特性を持っています。フォラスよりも使えるオーブの選択肢が多いのが強みですが、能力自体は平凡なため基本的にオーブしか使わないと思います。強いというよりは便利って感じのメギドですね。ちなみに自分の編成を見てみると殆ど全てにナベリウスが入ってました、それくらい優秀なメギドです。そして何よりも可愛い!動く度に揺れる!何処とは言わないが揺れる!
ウァサゴ
開幕から自害する人。特性によりゲーム開始時から覚醒状態になります。それがどれだけ強いかは説明する必要も無いと思います。ただし一回奥義を撃つと後は基本的にオーブ係にしかなれないのが難点ですね(これは裏を返せばフォトンを与える必要が無い、つまりどんな編成にも入りうるというメリットでもあります)
他にも強いメギドはいますが替えが効かないとなるとこの三人かなと思います。テルミナスメギドも交換できるならユフィールも紹介するんですけどね……他にも全体回復できるメギドが欲しいならマルバスやヴィネ、範囲アタッカーが欲しいならハルファスやウァプラ、ベリアルに心を奪われたならシトリー、もっと力を出したいならフォカロルもいいと思います
最初にも言ったように、顔や声で選んでもいいです。祖メギドはそこまで癖の強い性能したのはいなかったはずなので……顔の良いキャラが動いてるの見てるだけでもモチベになります
以前指名チケットのことについて書くと言ってだいぶ時間が経ちましたが参考になった人がいれば幸いです。それでは皆さん、よきメギドライフを
果たして舞亜ちゃんはメスガキなのか?(ネタバレ注意)
2019年2月5日 日常 コメント (2)こんにちは、舞亜ちゃん可愛いbotです。今回はメスガキ好きを自称する僕が今まであまり触れてこなかった話題について話そうと思います
舞亜ちゃんがメスガキなのか否か。そもそもメスガキとは何ぞや?というのを以前DNにも書きましたが、ようは「年上の男をからかってくる幼い痴女」ということです。ただしこの定義からして曖昧なため、人によって思い描くメスガキ像は異なります
ハピメアの一周目をプレイしてみると、痴女かどうかはともかく主人公の透をかなりの頻度でからかってきます。ここだけ見るとメスガキと言って差し支えないかと思います
しかし、ハピメアをプレイした方はご存知でしょうが舞亜ちゃんは誰にでもこんなことをする子ではありません。少なくとも無印の共通√時点では透と咲以外には無関心です。FDに入るとヒロイン達をからかう様な描写もありますが、それは透が好意を持っているからでしょう。からかうという行為には多分に舞亜ちゃんの趣味嗜好(透の困り顔を見るのが好き)が含まれてるでしょうが、舞亜ちゃんのアクション基本的に透のためです
ということで、僕の持論としては「舞亜ちゃんは透に対してはメスガキ」ということになります。非常にありきたりな結論で恐縮ですが、世間一般にメスガキと言われている子達は結構こういうパターンが多いと思っています。舞亜ちゃんがメスガキであろうとなかろうと、最愛のトラウマであるという事実は変わりませんけどね
果たして○○はメスガキなのか?というのは今後も書いていけたらなぁと思ってます。この子はメスガキなの?みたいな質問も待ってます。舞亜ちゃんの事書いてたらハピメアやりたくなったので今回はここまでにさせていただきます。それでは皆さん、良いメスガキライフを
舞亜ちゃんがメスガキなのか否か。そもそもメスガキとは何ぞや?というのを以前DNにも書きましたが、ようは「年上の男をからかってくる幼い痴女」ということです。ただしこの定義からして曖昧なため、人によって思い描くメスガキ像は異なります
ハピメアの一周目をプレイしてみると、痴女かどうかはともかく主人公の透をかなりの頻度でからかってきます。ここだけ見るとメスガキと言って差し支えないかと思います
しかし、ハピメアをプレイした方はご存知でしょうが舞亜ちゃんは誰にでもこんなことをする子ではありません。少なくとも無印の共通√時点では透と咲以外には無関心です。FDに入るとヒロイン達をからかう様な描写もありますが、それは透が好意を持っているからでしょう。からかうという行為には多分に舞亜ちゃんの趣味嗜好(透の困り顔を見るのが好き)が含まれてるでしょうが、舞亜ちゃんのアクション基本的に透のためです
ということで、僕の持論としては「舞亜ちゃんは透に対してはメスガキ」ということになります。非常にありきたりな結論で恐縮ですが、世間一般にメスガキと言われている子達は結構こういうパターンが多いと思っています。舞亜ちゃんがメスガキであろうとなかろうと、最愛のトラウマであるという事実は変わりませんけどね
果たして○○はメスガキなのか?というのは今後も書いていけたらなぁと思ってます。この子はメスガキなの?みたいな質問も待ってます。舞亜ちゃんの事書いてたらハピメアやりたくなったので今回はここまでにさせていただきます。それでは皆さん、良いメスガキライフを
メギド72はRPGの皮を被ったカードゲーム
2019年2月1日 ゲームこんばんは、舞亜ちゃん可愛いbotです。最近メギドとボンバーガールの話しかしていませんが、元々好きな作品について語りたくてDN始めたので間違ってはいないと思います。
ところで、メギド72をやったことがない方はこのゲームの戦闘がどういうシステムかご存知でしょうか?普通は知らないと思うのでかるく説明すると、ランダムに出てくる三種類のフォトンを自分と敵で交互に取り合ってお互いのフォトンを使い切るまでターンが続きます。終わったら先手後手を入れ替えてまたフォトンを交互に取り合う……こうして敵のHPを0にできれば勝ちです。公式ではフォトンドリヴンシステムと呼ぶらしいですが、完全にドラフトです。最初は自分のしたい動きを優先してフォトンを取っていきますが、ゲームに慣れてくると相手が欲しそうなフォトンを取って妨害する事も出来たりします。
そしてこのゲームは最大5人のメギドでパーティを組めるのですが、誰をリーダーにするか、MEはどこを誰に踏ませるか、オーブは何を持たせるか等色々考えることがあります。先程のバトルシステムの事も加味すると、これはパーティと言うよりは最早デッキなのではないでしょうか(こじつけっぽいのは認めます)。各々のシナジーを意識するか、誰かが欠けても戦えるようにある程度自己完結しているメギドを使うか等人によって結構好みが出て面白いですよ。
なかなか分かりづらい文章だったと思いますが、メギドに少しでも興味を持ってくれると嬉しいです。個人的にはメスガキがいない以外に大きな不満はありません
ところで、メギド72をやったことがない方はこのゲームの戦闘がどういうシステムかご存知でしょうか?普通は知らないと思うのでかるく説明すると、ランダムに出てくる三種類のフォトンを自分と敵で交互に取り合ってお互いのフォトンを使い切るまでターンが続きます。終わったら先手後手を入れ替えてまたフォトンを交互に取り合う……こうして敵のHPを0にできれば勝ちです。公式ではフォトンドリヴンシステムと呼ぶらしいですが、完全にドラフトです。最初は自分のしたい動きを優先してフォトンを取っていきますが、ゲームに慣れてくると相手が欲しそうなフォトンを取って妨害する事も出来たりします。
そしてこのゲームは最大5人のメギドでパーティを組めるのですが、誰をリーダーにするか、MEはどこを誰に踏ませるか、オーブは何を持たせるか等色々考えることがあります。先程のバトルシステムの事も加味すると、これはパーティと言うよりは最早デッキなのではないでしょうか(こじつけっぽいのは認めます)。各々のシナジーを意識するか、誰かが欠けても戦えるようにある程度自己完結しているメギドを使うか等人によって結構好みが出て面白いですよ。
なかなか分かりづらい文章だったと思いますが、メギドに少しでも興味を持ってくれると嬉しいです。個人的にはメスガキがいない以外に大きな不満はありません
散歩感覚でグリムアロエに負けに行った
2019年1月28日 ゲーム今日からバレンタイン期間ということで久しぶりにボンバーガールをプレイしてきました。最初はエメラでやってたんですが、どうも調子が悪いので途中からモモコにかえました。ブロッカーって味方強いと暇なんですよね、今日はそんな試合が何回かありました
そしてログインする度にスタンプが貯まっていって、一定回数事にバレンタイン限定ボイスが手に入るのですが一回目がモモコで二回目はシロでした。ここでちょっと嫌な予感がしたんですが、ひょっとしてキャラの使用回数が多い順なんじゃ……もしそうならグリムアロエとアクア様がかなり絶望的になってしまいます
ちなみにモモコのバレンタインボイスは「マスターを虐めていいのは、モモコだけなんだからね!(うろ覚え)」でした。はい可愛い
そしてピンクのエプロンドレスがモモコに似合いすぎなんですよね、ということで今日は十分メスガキ成分を摂取できて満足でした
そしてログインする度にスタンプが貯まっていって、一定回数事にバレンタイン限定ボイスが手に入るのですが一回目がモモコで二回目はシロでした。ここでちょっと嫌な予感がしたんですが、ひょっとしてキャラの使用回数が多い順なんじゃ……もしそうならグリムアロエとアクア様がかなり絶望的になってしまいます
ちなみにモモコのバレンタインボイスは「マスターを虐めていいのは、モモコだけなんだからね!(うろ覚え)」でした。はい可愛い
そしてピンクのエプロンドレスがモモコに似合いすぎなんですよね、ということで今日は十分メスガキ成分を摂取できて満足でした
制限改訂
2019年1月28日 デュエル・マスターズデュエマが今回で数枚殿堂入りされますけど、僕の持ってるデッキ被害ゼロでしたね。強いて言えば赤白バイクにサグラダ入れるかちょっと考えてたのが無駄になったくらいでしょうか
それどころか上がかなり被害受けたおかげで中堅クラスだったドルマゲドンが環境上位になるかも、って期待されてますね。次から新シリーズなのでそれでどう転ぶかは分かりませんが……ただ二個目のドルマゲドン組もうとしてたのにパーツが値上がりしてて半分諦めモードに入ってます
ところで10弾のエターナルアームズからまた殿堂入りが増えたんですけど、あの弾本当凄かったんですね。セイレーンコンチェルトも割ときな臭いのでまだまだ増えそうです
後は個人的に嫌いだったヴォルグがやっと殿堂に行ってくれたのでとても晴れ晴れとした気分です。ブライゼシュートも割と苦手意識あったし、ダンテは複数回投げられる事がまず無くなったのが大きいです。正直色々遅かった感もありますが、僕としては基本プラスに働いた改訂だったので満足です
それどころか上がかなり被害受けたおかげで中堅クラスだったドルマゲドンが環境上位になるかも、って期待されてますね。次から新シリーズなのでそれでどう転ぶかは分かりませんが……ただ二個目のドルマゲドン組もうとしてたのにパーツが値上がりしてて半分諦めモードに入ってます
ところで10弾のエターナルアームズからまた殿堂入りが増えたんですけど、あの弾本当凄かったんですね。セイレーンコンチェルトも割ときな臭いのでまだまだ増えそうです
後は個人的に嫌いだったヴォルグがやっと殿堂に行ってくれたのでとても晴れ晴れとした気分です。ブライゼシュートも割と苦手意識あったし、ダンテは複数回投げられる事がまず無くなったのが大きいです。正直色々遅かった感もありますが、僕としては基本プラスに働いた改訂だったので満足です
ついにSwitchを購入しました。すばらしきこのせかいをやり直したかったのと、今月末にロボノDashが出るので……
ニンテンドーのハード買うのだいぶ久しぶりでしたが、なんというか色々斬新で童心に帰りそうでしたね
今挙げた2本だけだと勿体ないので他にも面白そうなゲームあったらやってみようと思います
ニンテンドーのハード買うのだいぶ久しぶりでしたが、なんというか色々斬新で童心に帰りそうでしたね
今挙げた2本だけだと勿体ないので他にも面白そうなゲームあったらやってみようと思います
メギド72 オーブを使おう 2
2019年1月23日 ゲームこんにちは、舞亜ちゃん可愛いbotです。前回はオーブについて触れていきましたが、今回もオーブについてです
全てのオーブには発動するまでに指定のターン数(以下CT)が経過する必要があります。CT1なら発動できる機会は2ターンに1回となる訳です。当然CTが長ければその分強力な効果のものが多いのですが、例えばCT3のオーブだと最初に使えるのは4ターン目になります。メギド72というゲームをある程度やれば分かると思いますが、ラッシュ主体のパーティならもうゲームが終わっています。逆にカウンター主体ならそこまで気にならないみたいですね(カウンターのメギド全然引かないので伝聞ですが)。なので効果が強いものを使えばいいという訳でもないんですね
この事を踏まえると自身の装備したオーブのCTを短縮できるフォラスとナベリウスがどれだけ強いか分かると思います。もしガチャで引いたりしたら育てる事をオススメします、それでは皆さん良きソロモンライフを
全てのオーブには発動するまでに指定のターン数(以下CT)が経過する必要があります。CT1なら発動できる機会は2ターンに1回となる訳です。当然CTが長ければその分強力な効果のものが多いのですが、例えばCT3のオーブだと最初に使えるのは4ターン目になります。メギド72というゲームをある程度やれば分かると思いますが、ラッシュ主体のパーティならもうゲームが終わっています。逆にカウンター主体ならそこまで気にならないみたいですね(カウンターのメギド全然引かないので伝聞ですが)。なので効果が強いものを使えばいいという訳でもないんですね
この事を踏まえると自身の装備したオーブのCTを短縮できるフォラスとナベリウスがどれだけ強いか分かると思います。もしガチャで引いたりしたら育てる事をオススメします、それでは皆さん良きソロモンライフを
メギド72 オーブを使おう
2019年1月21日 ゲームこんばんは、舞亜ちゃん可愛いbotです。今回のイベントをやってちょっとサタナキアが欲しくなってきました。でもピックアップされてないんですよね……
前回パーティの組み方について僕の考えを書きましたが、使いたいメギドと相性のいいメギドを持ってないよ……という事もあると思います。そこを何とかするのがオーブです(本当は便利なオーブを羅列していこうと思っていたのですが、数が多いのと僕が名前を覚えられないのでやめました)
以前スキル偏重のパーティはやめた方がいいという話をしたと思いますが、それはフォトンが偏った時にどうしようもないからです。オーブならばスキルと同じような事をフォトンの種類に関係無く使うことができます、そのためオーブを戦略に組み込むと運要素を減らせて安定する訳ですね。
そしてオーブには使用時の効果とは別に装備しただけで常時発動する効果があります。ゲーム画面で上の部分に書いてるのが装備時効果、下に書いているのが使用時効果ですね。その両方が強いオーブはそんなに多くないので、基本そのどちらかで選ぶことになります。例えば回復役のメギドを持ってないから回復できるオーブを持たせよう、ボスが大幻獣だから大幻獣特効のオーブを持たせようとかそんな感じです。ちなみに使用時にダメージを与えるタイプのオーブは装備しているメギドの攻撃力を参照するため、できるだけ攻撃力の高いメギドに装備させましょう。
例を出すと、ゲーム開始時に貰えるオーブ「禁断の書」は感電特効を持っているためシャックスに装備させがちですが、攻撃力があまり高くないためマルコシアスに装備させた方が効果的です。そのため補助系や妨害系オーブはヒーラー等サポート役のメギドに、攻撃系のオーブはアタッカーに装備させるといいです。ただアタッカーはなるべくスキルや奥義を撃っていきたいので、チャージフォトンばかり出た時用の保険と割り切った方がいいかもしれません。それか使用時の効果は最初から捨てて装備時効果目的でオーブを決めるといいと思います
とりあえずはこんな感じでしょうか。かなりダラダラとまとまりのない文章になりました。本当はもっと言いたいことあるんですけどね……わからなかったらとりあえず回復や蘇生、フォトン追加系のオーブを使っておけば間違いないと思います
とりあえず今回のイベント限定オーブ、インサニティはゲットしておく事をオススメします。それでは良いメギドライフを
前回パーティの組み方について僕の考えを書きましたが、使いたいメギドと相性のいいメギドを持ってないよ……という事もあると思います。そこを何とかするのがオーブです(本当は便利なオーブを羅列していこうと思っていたのですが、数が多いのと僕が名前を覚えられないのでやめました)
以前スキル偏重のパーティはやめた方がいいという話をしたと思いますが、それはフォトンが偏った時にどうしようもないからです。オーブならばスキルと同じような事をフォトンの種類に関係無く使うことができます、そのためオーブを戦略に組み込むと運要素を減らせて安定する訳ですね。
そしてオーブには使用時の効果とは別に装備しただけで常時発動する効果があります。ゲーム画面で上の部分に書いてるのが装備時効果、下に書いているのが使用時効果ですね。その両方が強いオーブはそんなに多くないので、基本そのどちらかで選ぶことになります。例えば回復役のメギドを持ってないから回復できるオーブを持たせよう、ボスが大幻獣だから大幻獣特効のオーブを持たせようとかそんな感じです。ちなみに使用時にダメージを与えるタイプのオーブは装備しているメギドの攻撃力を参照するため、できるだけ攻撃力の高いメギドに装備させましょう。
例を出すと、ゲーム開始時に貰えるオーブ「禁断の書」は感電特効を持っているためシャックスに装備させがちですが、攻撃力があまり高くないためマルコシアスに装備させた方が効果的です。そのため補助系や妨害系オーブはヒーラー等サポート役のメギドに、攻撃系のオーブはアタッカーに装備させるといいです。ただアタッカーはなるべくスキルや奥義を撃っていきたいので、チャージフォトンばかり出た時用の保険と割り切った方がいいかもしれません。それか使用時の効果は最初から捨てて装備時効果目的でオーブを決めるといいと思います
とりあえずはこんな感じでしょうか。かなりダラダラとまとまりのない文章になりました。本当はもっと言いたいことあるんですけどね……わからなかったらとりあえず回復や蘇生、フォトン追加系のオーブを使っておけば間違いないと思います
とりあえず今回のイベント限定オーブ、インサニティはゲットしておく事をオススメします。それでは良いメギドライフを
アストラルリーフ
2019年1月21日 デュエル・マスターズ殿堂解除されましたね。僕がDMを始めたのは7弾のエターナルチャージ(呪紋の化身とかデスカールが入ってるやつです)の頃で、既に殿堂になっていたはずなのでリーフ無制限は新鮮ですね。
赤青バイクとかにしようかなーとも思ったんですが、進化元がリーフ引けないとマジで死に札になってしまうのが気になりますね。ワルスラはグレンニャーなりアツトなりで引きに行きつつ進化もできるのが強かったんだなって思いました。まあでも手に入ったら使ってみようかなって考えてます
そんな事よりハンゾウ解除で小躍りしてます。黒緑ドルマゲドン組もうかな……(こいつ禁断しか使ってないな
赤青バイクとかにしようかなーとも思ったんですが、進化元がリーフ引けないとマジで死に札になってしまうのが気になりますね。ワルスラはグレンニャーなりアツトなりで引きに行きつつ進化もできるのが強かったんだなって思いました。まあでも手に入ったら使ってみようかなって考えてます
そんな事よりハンゾウ解除で小躍りしてます。黒緑ドルマゲドン組もうかな……(こいつ禁断しか使ってないな
メギド72 パーティの組み方
2019年1月16日 ゲームこんばんは、舞亜ちゃん可愛いbotです。メギド始めたはいいけどパーティの組み方が分からないよ……というのが散見されたので自分なりのパーティの組み方を纏めておこうと思います。
最初に一つ言わせてもらうと、ぶっちゃけwiki見た方が早いです。それくらいメギドのwikiは優秀です
僕がパーティを組む上で気をつけていることが大きく分けて3つあります。
1つ。まずはボスのクラスを確認します。敵がファイターかスナイパーなら前列、トルーパーなら後列を優先して狙ってくるため防御力の高い(無敵を貼れる)前衛または後衛を一人だけ置いておくことでかばう必要が無くなります。このゲームは1ターンに取れるフォトンが5つなため、こういった無駄を削ぎ落とすのがとても効果的です。その分を攻撃や回復に回すことができます。しかしボスの取り巻きがいて、なおかつ別のクラスだった場合にはこの限りではありません
2つ。奥義が強いメギド、スキルが強いメギド一方に偏った編成にはしない。先程このゲームでは1ターンに取れるフォトンが5つという話をしましたが、出てくるフォトンは完全にランダムです。酷い時はそもそもスキルフォトンが出てこない、一つだけ出てきたが敵に取られてしまったという事が稀によくあります。それはもう考えても仕方ないのですが、1ターンにスキルフォトンを3つ以上使うような編成は避けるべきでしょう。アタックフォトンやチャージフォトンに関してはまだオーブ(水獣ソーサラー、いたちブラスター等)で賄えるので何とかなりますが。その他にも奥義でスキルフォトンを配るアンドロマリウスやハルファスを使うという手もありますね
3つ。マスエフェクトは無理に埋めるな!マスエフェクトには強力なものも多く存在しますが、全てのマスが強いものはあまり多くないです。それよりもマスエフェクトを全て埋めることでスタイルが統一されてしまい、使えるオーブが限定されるデメリットの方が目立ちます(中にはできるだけ全てのマスエフェクトを埋めた方が強い編成もあります)。手持ちのメギドのマスエフェクトから強そうなものを選び、その中から使えそうなマスを二つ踏んで残りは足りないものを補えるメギドを選ぶといいでしょう。覚醒ゲージプラスとか奥義ゲージマイナスとか、防御無視とか書いてるやつはだいたい強いです
最初に3つと言いましたが、僕がplaymakerのファンというだけなのであまり気にしないでください。ぶっちゃけ最初の二つを気をつければ何とかなります。というか2つ目を気にする頃にはある程度このゲームにも慣れてきているのではないでしょうか。3つ目に関してはチュートリアルガチャのカウンターを回した人はしばらく気にしなくていいです、最初はカウンターで固めてるだけで強いので。
他にも気をつけることはありますが大まかにはこんなところでしょうか。メギドの編成に慣れてきたら次はオーブに目を向けてみるとこのゲームが楽しくなってくると思います。拙い文章ですが、最後まで読んでくださってありがとうございます。良いメギドライフを!
ところでこのブログ読んでる人にメギドやってる人いるんでしょうか
最初に一つ言わせてもらうと、ぶっちゃけwiki見た方が早いです。それくらいメギドのwikiは優秀です
僕がパーティを組む上で気をつけていることが大きく分けて3つあります。
1つ。まずはボスのクラスを確認します。敵がファイターかスナイパーなら前列、トルーパーなら後列を優先して狙ってくるため防御力の高い(無敵を貼れる)前衛または後衛を一人だけ置いておくことでかばう必要が無くなります。このゲームは1ターンに取れるフォトンが5つなため、こういった無駄を削ぎ落とすのがとても効果的です。その分を攻撃や回復に回すことができます。しかしボスの取り巻きがいて、なおかつ別のクラスだった場合にはこの限りではありません
2つ。奥義が強いメギド、スキルが強いメギド一方に偏った編成にはしない。先程このゲームでは1ターンに取れるフォトンが5つという話をしましたが、出てくるフォトンは完全にランダムです。酷い時はそもそもスキルフォトンが出てこない、一つだけ出てきたが敵に取られてしまったという事が稀によくあります。それはもう考えても仕方ないのですが、1ターンにスキルフォトンを3つ以上使うような編成は避けるべきでしょう。アタックフォトンやチャージフォトンに関してはまだオーブ(水獣ソーサラー、いたちブラスター等)で賄えるので何とかなりますが。その他にも奥義でスキルフォトンを配るアンドロマリウスやハルファスを使うという手もありますね
3つ。マスエフェクトは無理に埋めるな!マスエフェクトには強力なものも多く存在しますが、全てのマスが強いものはあまり多くないです。それよりもマスエフェクトを全て埋めることでスタイルが統一されてしまい、使えるオーブが限定されるデメリットの方が目立ちます(中にはできるだけ全てのマスエフェクトを埋めた方が強い編成もあります)。手持ちのメギドのマスエフェクトから強そうなものを選び、その中から使えそうなマスを二つ踏んで残りは足りないものを補えるメギドを選ぶといいでしょう。覚醒ゲージプラスとか奥義ゲージマイナスとか、防御無視とか書いてるやつはだいたい強いです
最初に3つと言いましたが、僕がplaymakerのファンというだけなのであまり気にしないでください。ぶっちゃけ最初の二つを気をつければ何とかなります。というか2つ目を気にする頃にはある程度このゲームにも慣れてきているのではないでしょうか。3つ目に関してはチュートリアルガチャのカウンターを回した人はしばらく気にしなくていいです、最初はカウンターで固めてるだけで強いので。
他にも気をつけることはありますが大まかにはこんなところでしょうか。メギドの編成に慣れてきたら次はオーブに目を向けてみるとこのゲームが楽しくなってくると思います。拙い文章ですが、最後まで読んでくださってありがとうございます。良いメギドライフを!
ところでこのブログ読んでる人にメギドやってる人いるんでしょうか
カードを
2019年1月14日光らせるのやめたいなぁと思っているんですが、もう目を潰さないと駄目なところまで来てるんですよね。でも光り物のあの硬さが好きなので多分触覚も断たないといけませんね。
DMは光らせると本当キリがないからやらないんですけど、ゼくらいだったらガチャ回してるよりはずっと安いですからね……誓いシクの加工がダサすぎて買う気が起きないのだけが救いですかね
DMは光らせると本当キリがないからやらないんですけど、ゼくらいだったらガチャ回してるよりはずっと安いですからね……誓いシクの加工がダサすぎて買う気が起きないのだけが救いですかね
ローレンシウム
2019年1月14日のカード見てたらデッキ組みたくなったけど、頭脳のホロとか何処にあるんだレベルで見つからないので諦めるかもしれませんね。
ゼの墓地ソって感じで楽しそうなんだけどな(墓地ソ好きだけど使ったことはないです
ゼの墓地ソって感じで楽しそうなんだけどな(墓地ソ好きだけど使ったことはないです
徒歩30分でグリムアロエに負けに行った 2
2019年1月9日 ゲームこんばんは、舞亜ちゃん可愛いbotです。今日は休みだったので近くのゲーセンにボンバーガールをしに行きました。今までだったら平日昼はまともにマッチングしなかったのですが、筐体が増えたおかげでかなり安定してマッチングが行われていました。ありがたいことですね
今日はモモコ使っててどうも勝てなかったので途中からエメラに変えたのですが、スタイル的にこの子が一番合ってるんじゃねぇか?と思いました。ブロッカーとかメスガキじゃなかったら絶対使ってないですからね……あと僕はメイドビキニに弱いんです
このゲーム、キャラがガチャ排出なのはもうしょうがないと思っているんですがせめてスキルはもうちょっと排出率上げてくれてもいいと思うんですよね。おかげでクロもアクア様も使えないので何とかしてくれないかなって……ガチャ連続で回してもスキルの排出率は変わりませんしね、やっぱり何度もプレイするしかないんでしょう
ちなみにキャンペーンのスキル確定ガチャはダブりでした。幸いメスガキ達のスキルは引けているので僕のメスガキライフを阻むものは何も無いのが救いですかね。メスガキ使うのもっと上手くなりたいですけど、勝っちゃ駄目だろと思う自分もいるので難しいと思いました。おしまい
今日はモモコ使っててどうも勝てなかったので途中からエメラに変えたのですが、スタイル的にこの子が一番合ってるんじゃねぇか?と思いました。ブロッカーとかメスガキじゃなかったら絶対使ってないですからね……あと僕はメイドビキニに弱いんです
このゲーム、キャラがガチャ排出なのはもうしょうがないと思っているんですがせめてスキルはもうちょっと排出率上げてくれてもいいと思うんですよね。おかげでクロもアクア様も使えないので何とかしてくれないかなって……ガチャ連続で回してもスキルの排出率は変わりませんしね、やっぱり何度もプレイするしかないんでしょう
ちなみにキャンペーンのスキル確定ガチャはダブりでした。幸いメスガキ達のスキルは引けているので僕のメスガキライフを阻むものは何も無いのが救いですかね。メスガキ使うのもっと上手くなりたいですけど、勝っちゃ駄目だろと思う自分もいるので難しいと思いました。おしまい
FGO 2年と半年ぶり
2019年1月8日こんばんは、舞亜ちゃん可愛いbotです。皆さんはタイトルの2年と半年ぶりというのが何を指しているのかお分かりでしょうか?タイトル通りFGOのことなのですが、ぶっちゃけわからないと思うので言わせてもらうとストーリー及びイベントで(幕間は除く)アンボニー&メアリリードの最後の出番がだいたい2年と半年前の2016年水着イベです(間違ってたらごめんなさい)。それがようやく新年初のイベントで登場しました、ここまで本当に長かった……
今回のイベントもそんなにガッツリ出ているという訳では無いのですが、今までの不作っぷりから考えると供給に脳が追いついていません。2017年のハロウィンの星3礼装に映ってたのが嬉しくてガチャを回したのがつい昨日の事のようです。正直あまり話題に登ってこないのが不思議なレベルで可愛いので持っている方は育ててみては如何でしょうか?バレンタインイベでも可愛かったし絆礼装はエロいので最高ですよ
後はアケで3Dのアンメアを見てアプリでモーション変更があれば泣いて喜ぶので、その辺本当お願いします
追伸 一部終章に出てたかどうかかなり朧げなんですよね、3章部分はイアソンの印象が強すぎて……
今回のイベントもそんなにガッツリ出ているという訳では無いのですが、今までの不作っぷりから考えると供給に脳が追いついていません。2017年のハロウィンの星3礼装に映ってたのが嬉しくてガチャを回したのがつい昨日の事のようです。正直あまり話題に登ってこないのが不思議なレベルで可愛いので持っている方は育ててみては如何でしょうか?バレンタインイベでも可愛かったし絆礼装はエロいので最高ですよ
後はアケで3Dのアンメアを見てアプリでモーション変更があれば泣いて喜ぶので、その辺本当お願いします
追伸 一部終章に出てたかどうかかなり朧げなんですよね、3章部分はイアソンの印象が強すぎて……
徒歩30分でグリムアロエに負けに行った
2019年1月2日 ゲーム コメント (2)こんばんは、舞亜ちゃん可愛いbotです。12月に近場にボンバーガールの筐体がようやく設置されたのでちょくちょく遊んでいたのですが、以前言ったようにメスガキはロール的な意味で使用率が低くそれでいて必須のためキャラを絞って練習するのに向いています。しかしモモコ以外を使おうとすると急に難しくなりますね
先日もたまにはグリムアロエを使うと思い選択するも、マッチング画面にモモコいないから自分がモモコに変更というのを何回もやりました。モモコも好きなんですけどね、やっぱりグリムアロエが始めるきっかけだったので使いたいんですよね(いざ使ってみるとどう動けばいいのか分からずグダグダだったのは内緒)。この辺もうちょっと何とかならないかなーと思いつつ、別に僕がブロッカー上手ければモモコじゃなくてもいいのかなぁとも思いますね
それとは別にアタッカー久しぶりに使ってみると結構楽しかったので、なかなか無いですけどブロッカー被ったらオレン使おうかなと思います(キャラ的にはウルシの方が好きなんですけど、スキル引けてないので……)
それでは皆さんも良いメスガキライフを
先日もたまにはグリムアロエを使うと思い選択するも、マッチング画面にモモコいないから自分がモモコに変更というのを何回もやりました。モモコも好きなんですけどね、やっぱりグリムアロエが始めるきっかけだったので使いたいんですよね(いざ使ってみるとどう動けばいいのか分からずグダグダだったのは内緒)。この辺もうちょっと何とかならないかなーと思いつつ、別に僕がブロッカー上手ければモモコじゃなくてもいいのかなぁとも思いますね
それとは別にアタッカー久しぶりに使ってみると結構楽しかったので、なかなか無いですけどブロッカー被ったらオレン使おうかなと思います(キャラ的にはウルシの方が好きなんですけど、スキル引けてないので……)
それでは皆さんも良いメスガキライフを