ゼクスタ レポ

2019年10月12日 TCG全般
こんばんは、タイトルにバリエーションがない事を気にしている舞亜ちゃん可愛いbotです。今日は別に用もあったのでついでにゼクスタに出てきました

使用デッキ 零t白黒エア い つ も の

一戦目 不戦勝
暇すぎてマギレコの周回してました

二戦目 うらら 先攻
序盤白いアイコン引けなくてひたすらテオゴニアス投げてました。4ターン目エアのリソリンでベイン、ベインからテオゴニアス踏み倒してリソース伸ばしながらチャージ作る。5止めメタで先にIGOB決めたが相手のライフが強く4点に届かなかったものの、向こうも1ターンに4点取り切れるデッキではないため返しのターンにエンキからのミケでトークン全滅させて勝ち

三戦目 トリーヴァペクティリス 後攻
相手が先1リソース置いてエンド。リソース見たら緑しかなかったので嬉嬉として攻めに行きました。ペクティリスをスクエアに残さなければええんやろ?と思ってたら4のペクティリスで一気に降臨条件満たしてきました。ただそのおかげで後3でIGOBできました、序盤に点を取れていたのでペクティリスの回復は一度で済んでよかったです。敵陣10500で固めて7面埋められて突破にかなり手こずってしまったので、前から思ってたけど除去飛ばせるドラゴンが欲しかったです。こうなるとリダクトナムは役に立たないのが弱く感じました、元々踏み倒せないと仕事出来ない上に踏み倒すならベインの方が基本強いのが……

ここ二ヶ月くらいずっとエアでゼクスタ出てたので、多少は形になってたらいいなと思いました。デッキの内容は前回エアについて書いた時と変化なしです。ルルはスターターの方を2枚入れてましたが、ZXRの方も時折欲しくなりました。この辺りは要調整ですね

次のゼクスタは恐らく新弾の後になるので、サイクロトロンで出られたらいいなと思います


最近ネタが無くてしばらく更新してませんでした、舞亜ちゃん可愛いbotです。リユニオンは結局何も組んでないから次のパックまで特に動きが無いんですよね。ただ次のパックには久しぶりにサイクロトロンの新規が来るみたいですね

剣誓 超
コスト5以上のサイクロトロンからシフトできるカードですね。シフトした時にIGをして、そのカードをプレイしなかった場合手札に加えるという能力です。まずサイクロトロンは殆どがコスト5以上でエクストラもスカスカなので、なんなら4入れていいくらいのカードだと思います。手札のアイコン踏み倒すサイクロトロンでタウニー出して確実にIG成功させてもいいですし、手札4枚以上でパワー上がるサイクロトロンを先攻で出してシフトすればなかなかウザイと思います。IGOBでのIGの試行回数増やせるのも単純ながら強力ですね、あとエピオンが簡単に10500出せるのも地味に強いです。こう言っちゃなんですが、珍しくマトモに強いカード来たなって感じです

CEOサイクロトロン
ESでありながら登場時能力も持つ珍しいゼクスです。もしかしたら他にもいるのかもしれませんが、少なくとも僕は知りません。登場時能力は3ドロー2ボトムで、ES効果は手札4以上の時NSの相手ゼクスをバウンスです。やっとサイクロトロンにも誓い引き込みにいけるカード来たなって感じです。あと先攻だとinfinite solitudeやバンドサイクロトロンの手札枚数の条件満たしにくいので、そういう意味でも強いですね。ES効果に関しては、サイクロトロンは盤面処理がバンドやディンギル頼りなとこがあるためありがたいです。これも久しぶりに真っ当に強いサイクロトロンだと思います

他にもメタフォサポートのビッグSなどサイクロトロンの時代来てんじゃね?って錯覚しそうになるくらい、今まででカノープスやタウニーの次に熱い強化だと思います。どうせ今から集めても大して値段しないはずなので、皆もサイクロトロン組んでね!多分アニメには出ないけど

実は

2019年9月20日
実は
実は
ポケモンのキャラだと断然ルザミーネが好きなんですけど、ポケカのルザミーネってイラストアドやばいですね。今度ちょっとシングル探してみます

エア組んだ

2019年9月10日 TCG全般
こんばんは、舞亜ちゃん可愛いbotです。今日は仕事が休みだったのでゼクスタに出てきました。強いかは分からないですが個人的には使いやすくなったのと、普段あまり更新しないからなんか書かないとってなったので書きました

ていうかエアって全然レシピ転がってなくないですか?対戦相手もいないので調整にかなり苦労しました

プレイヤー エア(もっと検索しやすい名前にしてほしい)

滅天の名乗り ラストゼオレム
テオゴニアス 4
モテッツ 4
ホーリースカイ 4
マルキダエル 2
VBテオゴニアス 2
トイガー 4

エアリソリン 各4
ベイン 4
アストヴェリア 3
リウィア 3
リダクトナム 2
シャルラハロート 2
5止めメタゼオレム 2
契り 4
竜域の守護者 1

リダクトナム 2
テオゴニアス 2
ラストゼオレム 2
アラト
猫王ミケ
アンシャルキシャル
ブリ
エンキ
エア

とりあえずこんな感じで組んでますが、マルキダエルはリソース寝かす猫でいいと思います。僕はCSとか基本出ないのでこれでいいかって言い訳してますが、持ってないだけです

エア&バラハラは入れてません。誓いやリソリンで出すのはオーバーキル気味なのと、プレイもしないのに手札に握っておかなきゃいけないカードこれ以上入れられねぇとなった結果です。あと序曲で使った方が強い

ファーガトライに関してはそんなに積極的に墓地を肥やしにいくデッキではないので、アストヴェリアの方が個人的には使いやすい場面が多かったです。ただ間違いなく強いカードなので他のカードと入れ替わる可能性は十分あります

リダクトナムに関してはこのデッキ面をこじ開けられるカード無さすぎて、一度とても困ったことになったので入れてます。ウェイカー踏み倒す効果も後続を手札に引き込めて便利ですが、わがままを言わせてもらうともう一つくらいこのカードを踏み倒す手段が欲しいです

リウィアは基本的にはリソースで白マナになるのが仕事ですが、オープンを序盤引けてない時に公開領域を増やす役割も持ってます。ベインで釣りたいアイコンやシャルラハロートを切れるのも花まるです、正直マイナス飛ばせなくても強いカードだと思います。でもこのカードも序曲で(ry

5止めメタはウェイカーのテオゴニアスのおかげで安定して7に飛べるため入ってます。ただ手札にこいつと契りと踏み倒すドラゴンあって更にチャージもあるってなかなか上振れてるので、テオゴニアスで捲れて相手が勝手に警戒してくれればいいかくらいに思ってます。あとこれ言ったら怒られそうですがプレイヤーカードのイラストこっちか守護者のやつがいいです

猫王ミケに関しても上で述べたように面をこじ開けられるカードが欲しかったのと、猫庭に対するささやかな抵抗として入れてます(だったら余計フラットヘッド入れろよって話ですが)。あとエンキで出せばハンニバルを安全に倒せるはずです、猫庭ハンニバルとの対戦経験無いので憶測ですが……なので一度も出したことがないです

ルトラムなんかも欲しい時はありますが、連パン力あげていくならそれこそ序曲でいいじゃんとなってしまうのが難しいですね。エア自体は強いんですけど、それ序曲で良くね?って言葉とずっと戦っています。でもエンキで出す用にメルキオールくらい入れてもいいかなと思いました、アラト一度も使ってないし……

これが参考になるとは思ってませんが、読んで面白いと思ってもらえればとても嬉しいです。それでは今回はこの辺で、さようなら







こんばんは、舞亜ちゃん可愛いbotです。本当はゼクスタのレポ書こうとしてたんですが、味気ない内容になったのでやめました。ミーリィ回してみて思った事を書こうと思います。ただ都合により試行回数が少ないので、話半分くらいに思っていただければ幸いです

まずレシピ

ミーリィP
ハンターミーリィ 2
オープンプリュイ 4
オープンミーリィ4
勉強ミーリィ 3
ミーリィwithニュー 3
サンダルフォン 4
イルラク 4
契り 4
ステージ 2

可愛いミーリィ 3
vsガムビエル 3
チアフラーマ 4
プリュイ 4
VBミーリィ 2
エミクス 3
アンテロープ

ミーリィ 4
アンシャル
アドナキエル 2
水着ルル
ガムビエル
SHIFT結成
シフトミーリィ 2

最初は終末天使とのハイブリッドで組んでましたが、チャージに置きたいカードが多すぎて噛み合わず現在の形になりました。以下になんでこのカード入ってるの?orこの枚数なの?ってカードについて触れようと思います(アンテロープに関しては見なかったことにしてください)


ハンターミーリィ
スタートカードは2積みしています。フラーマや各種ライフ調整カードでチャージに置きやすく、勉強ミーリィやwithニューのような手札にあってもしょうがないカードをチャージに置きやすくするためです。本当はスタートがチャージにある前提の構築にはしたくないんですが、あるとチャージの管理にゆとりを持てるので保険のため2枚です。他に入れたいカードがあるならこれかステージ減らせばいいと思います

ステージ
勉強ミーリィで拾えるイベントが契りだけだと勿体ないかな?と思い2枚にしてますが、0〜2枚で別れるところだと思います。こいつを貼れていれば継戦能力が上がりチャージの管理も楽になるので、3ターン目くらいに使っておけるといいですね。この構築ならSHIFT結成かステージかどちらかは欲しいなって感じですね、シフトミーリィの効果で墓地から唱えることができますがたいていIGOBの効果を使った後だと思うのでアテにはしない方がいいと思います

VBミーリィ
このデッキだとチャージにあるエミクスにアクセスできる唯一のカードです。可愛いミーリィを出せばチャージを減らさずに3面並べることもできて便利ですが、IGOBしていて且つプレイ時のみなのが難点ですね。7リソ時に契りVBVBみたいに動けると理想ですが流石に4は多いかなーと思うので2か3ですかね、レシピだと2になってますが3枚がおすすめです

アドナキエル
withニューのおかげでかなり使いやすくなったカードです。踏み倒し効果も勿論優秀ですが、このデッキにおいて手札にあるミーリィ以外のエンジェルをチャージに置ける
唯一の手段のためとても重宝しています。プリュイのオープンはエンジェル指定ですが、出来ればこのカードではなくミーリィを表にしたいですね

SHIFT結成
シフトミーリィで決められそうにない、ターンを返しても死にそうにないって時に出そうと思って入れましたが一度も使ってません。フリプや公認だと流れこっちにあるのに下手に長引かせるのは悪いなぁと思っちゃうのもあります。ただ相手もチャージを触ってくるデッキの場合入れてると楽かなと思います、サンダルフォン投げ続けてるとこっちも後が続かないですからね

その他にも勉強ミーリィやサンダルフォン、withニューに関しては1枚くらいリソースに置いても大丈夫なように多めに入れてます

動きとしてはディンギルlvを上げていき、サンダルフォンやvsガムビエル等でチャージを削っていく。チャージを作るためにディンギルを使わせて相手の動きを制限していき、ソフトロックしながら少しづつライフを取って最後はシフトで詰めるって感じで動きは合ってると思います(こういうデッキあんまり使わないので自信が無いです、すみません)。

正直誰が組んでもレシピはそう大差ないと思いますが、意外と強かったので今回紹介させていただきました。それでは今回はこの辺で、さようなら



こんばんは、舞亜ちゃん可愛いbotです。今日はたまたま日程が合ったのでゼクスタ出てきました。なんか9人くらいいたので大人気TCGかな?ってなりました

使用デッキ 零t白黒エア

本当はミーリィ使いたかったんですけど、カードが届いてないのでいつものやつ

一戦目 不戦勝

二戦目 赤単びんが 後攻
相手がアイコン引けなかったらしくホーリースカイからモテッツ、アストヴェリアの流れで2点リード。エアのIGOBを決めるもハンドキープが甘くて削りきれずターンを返してしまう。ただライフかなり触ったので流石に1ターンで4点は取りきれず、返しで勝ち。チャージ欲しかったのでウェイカー出さずにアストヴェリア投げたら、次のターンIGOBで投げるドラゴンがアイコンしかないという事態に陥る辺りまだまだ甘いなと思いました

三戦目 5cディンギル(ミーリィP) 後攻
序盤ひたすらモテッツとテオゴニアスでアドを稼いだが、ベアトラップやサンダルフォンで手札を削られリソリンも揃っておらずかなりグダりました。IGOB出来るタイミングで手札にドラゴンがいなかったためどうしよう……と思っていたら、ふとこの手のデッキがゼオレム辛いと聞いたのを思い出しウェイカー降臨。PSにゼオレム立てて守護者で守り、返しで仕留めきれなかったものの相手も詰みに持っていけず勝ち。このゲームもハンドキープが甘くてグダったところがあるので、やっぱりエア難しいなと思いました

エア&バラハラをリストラしてからデッキの調子が良く、多少は馴染んできたかなと思いました。エアについても書くといいながらもうアイドルパックも出ちゃった訳ですが、まあよくある白黒だし別にいいかってなりました。来週も多分出られるはずなので、その時はミーリィ使いたいですね

最近

2019年8月26日 TCG全般
時間があるけどゲームする気にならないって時によく一人回ししてるんですけど、対人する機会少な過ぎて構築が歪んでる気がするんですよね

エア
エア&バラハラのオーバーキル感が気になって白増量のためにリウィアに変更。ただ出すタイミングが限られる、出すとドラゴンLvが上がらない等問題がありました。今はニョグサにしてテオゴニアスと合わせてリソブからの5止めメタで無理矢理先攻4t目のIGOBを狙う形に変えてみました。まだ対人はしてませんが、ホーリースカイやシャルラハロートがないとチャージの確保が厳しそうです。

そして上記の動きをするためには手札の質が求められるので、リソリン揃わなくてもいいようにしたつもりがかえって依存度が上がったように感じます。でもリソリン抜くならますます序曲でいいので、いっそ白黒というカラーをやめた方がいいのかなとも思います

この辺りはずっと付きまとってる問題なんですけど、正直分からないので有識者の意見を求めたいですね

サイクロトロン
リソリンを抜いて魔刃黒騎とIGOBサポート、ビッグバーンを投入。やっぱりリソリン起きながらZO3は初期リソースによっては厳しいと思いました、その割にそこまでリターン大きくないですしね。魔刃黒騎に関しては先攻で何とかして1枚手札を稼げれば結構強かったです、相手によっては1,2ターン目どちらかは手出ししないのもアリですね。チャージ欲しいのでやらないに越したことはありませんが。

IGOBサポートに関してはノーコストで公開領域を1枚増やせると考えればまあ悪くはないですね。ビッグバーンは誓いが引けなかった時の詰めの手段って感じですが、基本ライフのケアとかはする余裕が無いのでその辺は割り切りですね。クロエとどっちにするか悩みましたが、チャージ欲しさにアイコン手出しが増えるので条件満たすのは苦しいと感じました。クロエ自体は好きなのでまた別に考えたいです

ネットに転がってるレシピ見てると緑混ぜてるタイプが多いんですけど、キヨミズ抜きたくなくてどうしようか悩んでます。これも有識者からの意見が欲しいですね


ゼクスタ レポ

2019年8月20日 TCG全般
こんばんは、そしてお久しぶりです。舞亜ちゃん可愛いbotです。今日は久しぶりに近場のゼクスタに出られたのでレポ書こうと思います、ただ今日は僕も含めて3人しかいなかったのでちょっと物足りない感じでしたね。まあこの前行った時は僕一人だったのでまだマシですが……

使用デッキ 零t白黒エア

一戦目 赤単ティラノ 後攻
初手ホーリースカイがあったのでキープ。ホーリースカイ→モテッツ→アストヴェリアと綺麗に繋がったので、IGヒットも合わせて順調に点を取っていきました。後攻4t目にラスト1点を取りきったのでIGOBされることもなく終わりました、5止めされましたがペースをこちらが握れていたので特に関係無かったですね

二戦目 青単リゲル 先攻
リゲルのスタートならまあ割ってもいいかと思って序盤から攻めていきました。終始こっちが攻めて相手がそれを返しての繰り返しだったので、今回も特に危なげなく終わりました。リゲルはだいたい何してくるか分かってたのも大きかったかもしれません

個人的にエアハラがリソリン揃ってないと微妙だったのと、揃ったら揃ったでオーバーキル感が凄かったので抜いてみました。バラハラのリソリンならもっと強く使えるんですけどね……代わりにリウィアを入れてみたんですが今回は白マナとしてしか働かなかったですね、こいつ出すとドラゴンLv上がらないからベイン採用してる時点で厳しいかもしれません。今の構築は個人的にはまあ悪くはないのかなって思うので、今度暇な時にでも書くかもしれません。エアの構築に関しては正直僕が教えてほしいくらいなんですけどね

最近は少し時間にも余裕出てきたのでこんな感じでちょくちょく書ければいいなと思います、それでは今回はこの辺で


こんばんは、調子こいてたら帰るバス無くなりそうな舞亜ちゃん可愛いbotです。今日はゼクスタ出てきたので軽くレポでもしようと思います

使用デッキ 零t白黒エア

一戦目 白単九頭龍 確か先攻
初手にホーリースカイ握れたのでチャージ稼ぎつつ1点づつ削っていく。相手のIGでひたすらさくらのイベント捲れていって上手く展開出来なかったっぽくて勝ち

二戦目 緑単ヴェスパローゼ 後攻
なんかゼクスタ出ると高確率で蜂に当たる気がする。よく分かんないけど色々やらかしてたっぽいです、シフトから面埋められて中途半端にしか返せなかったが後が続かず勝ち

三戦目 青クリト 後攻
先手IGバニラを踏む手段が無いことに出されてから気付きました。最初の2ターンにテンポ取られて後から巻き返すも、序盤ライフ取られたのが響いて負け。こちらが山を掘っていくデッキなので相手が労せずトラッシュの枚数10枚を達成できたのも辛かったです

白黒の連パンギミックがパズルに近いから多少は仕方ないのかな、と思いつつも細かいミスが多かったですね。やっぱりこのデッキは練度がモノを言うのかなと感じました。構築をずっと悩んでましたが回すのも大事ですね

こんにちは、そしてお久しぶりです。舞亜ちゃん可愛いbotです、ここ数日新弾のミーリィ関連のカードが新しく公開され一部の界隈が賑わっています。なので一度現状のミーリィがどんなもんなのかちょっと整理しようと思います。ただ私は対人する機会が少ないのであまり真に受けない方がいいです

現在ミーリィのプールは誓いとIGOB、SHIFT結成、可愛いミーリィとチアミーリィとなっております。そのうちIGOBと可愛いミーリィはチャージにあるエンジェルを踏み倒すカードになってるんですが、それぞれ対応コストが違うのでチャージに踏み倒したい生き物をキープするのが難しいんですよね。踏み倒したいカードがメタトロンやモテッツのような更にチャージから踏み倒すカードなら尚更です。更にIGOBにはコストとしてチャージにエンジェルを要求するため、可愛いミーリィで踏み倒す生き物を置いておく余裕が無いというのが現状ですね
SHIFT結成はミーリィ専用のシフトではありませんが、効果はミーリィにとって相性のいいものとなっています。5枚ドローで山に触りやすく、手札の好きなカードをチャージに置く効果は狙ったカードをスクエアを介さずにチャージに置くのが難しいエンジェルにとって嬉しいものです。リソースブーストのおかげでコンバットも構えやすく、
他のリソースブーストと合わせれば天魔神ガムビエルを出すのも夢じゃないです
ただし欠点もあって、一度に5枚のカードが山から減るので基本長期戦になるミーリィにおいて山札切れの危険があります。IGOBでトラッシュのカードを2枚山に戻せますが、それでも減る速度の方が早いですからね

そして構築はウェイカー軸とディンギル軸に別れますが、これに関しては次のパックでディンギル軸に統一されると思うのでここでは触れません。モテッツ効果のオープンやコストの要らないディンギル、0コストでチャージから出ながらミーリィイベントを回収する5コスト、そして待望の連パンを可能にするシフトなど至れり尽くせりです。レンジ3のwithニューも今まで苦手だったPSに引きこもったシステムを安全に処理できてありがたいですね。ただこのゲームはチャージに置けるカードが4枚しかないため、いくらチャージを増やせるカードが来ようともチャージ管理のシビアさとはずっと向き合っていくことになりそうですね

纏めると言いつつ全然纏まってませんが、ミーリィを組もうと思ってくれる人が一人でも増えればいいなと思って書きました。そして欲を言えば終末天使を使ってくれるともっと嬉しいです、終末天使はいいぞ

最後に とりあえずvsガムビエルは買っておきましょう、時すでに遅しですがHRガムビエルも。ミーリィは実質ガムビエルデッキ!




今更だけど

2019年8月2日
女部田郁子って凄い名前だよね、流石にもう慣れたけども

予約特典の郁子ドラマCDのタイトル名も凄い(流石にここには書けません)

ちなみに僕は糺川礼先輩が好きです、ビッグ3は正直みんな可愛いんですけどね
こんにちは、舞亜ちゃん可愛いbotです。今日はブシロードの戦略発表会が行われました。そこで発表された新作TCG「Reバース」は詳細こそ不明ですが、どこからどう見てもヴィクトリースパークのリメイクにしか見えません

思えばヴィクトリースパークのサービス終了が発表されたのは5年前、当時は「ああ、やっぱりな」と思いながらも一抹の寂しさを感じたことを覚えています。ショップ大会に行っても開催人数は足りておらず、基本的に相手はいつもの身内ばかり……それでも楽しかったですが、ヴィクトリースパークの名前を出しても通じないのは悲しかったです

今は当時と違ってカードショップも目に見えて増えました。TCG業界は限られた客層を奪い合っている状態が続いており、厳しいスタートになるとは思いますが本当に大好きなゲームだったので僕としては応援していきたいところです。今のうちにヴィクトリースパークをプレイして新規層と差をつけていきたいと思います、それでは今回はこの辺でさようなら

エアについて

2019年7月12日 TCG全般
お久しぶりです、舞亜ちゃん可愛いbotです。つい最近ちびドラが発売されたのでドラゴン好きの僕としてはデッキ組まないわけにはいかないので、パーツが揃ってたエアを組みました。構築に関しては紹介できるほど固まってないのでまた後日ということで、新弾のエア周りのカードの感想でも……

ウェイカーテオゴニアス
トップから3枚見てリソブできる5ウェイカー。先攻だとこいつ安定ってくらい強かったです、相手によっては返しにワンチャン死ぬのでリダクトナムとは使い分けしていきたいですね。エアはリソリンが揃ってるかどうかで出力が全然違うので、ワンチャン揃えにいけるこのカードはありがたいです

リダクトナム
ついにこいつも女体化してしまったか……次の犠牲者はアストヴェリアですかね。テキストは結構独特で、効果で出た時表向きの5以下トゥルードラゴンを踏み倒せます。踏み倒せるドラゴンがハンドやリソースを整えるカードなので、このターン決めきれないって時に出すといいんじゃないでしょうか。正直突き詰めると抜けていきそうな気配がしますが、僕はこういうカード好みなので使っていきたいですね

扇ゼオレム
ドラゴンの5止めメタサイクル。正直僕はこのサイクルあまり好きじゃないんですけど、テオゴニアスのおかげで条件を満たしやすいのでアリだと思います。動き的にホーリースカイやシャルラハロートが絡まないとチャージが無さそうなのが難点ですかね、最初誓いの条件無視して撃てるダイアモンドガイ的な効果かと思ってましたが、テキスト読む限り違いますねこれ

アストヴェリア
新弾のドラゴンオープンサイクルの無色版。ホーリースカイは別格としても、その他と比べても地味な印象が拭えないですね。アイコンを無色で固めたい時には声がかかると思います

竜域の守護者
イラストもテキストもとても好みなカード。バトル中にしか使えないという縛りはあるものの、最低2ドローでそこからチャージ追加や除去がついてくる欲張りカード。エアは動き出すまでチャージ作るのが下手くそなのでそこをサポートしつつ、リンクや誓いを引き込みに行ける。そこからさらに防御カードとしての役割まで持てるので、ドラゴン使うなら買っておいた方がいいんじゃないでしょうか。このカードにはシクがあるんですが、枠の色が変わってしまうのが個人的にはガッカリポイントですね

十字ラストゼオレム
ドラゴンのVBサイクル無色版。プレイ時にIGOBがいれば、自身をリソースに送ってトラッシュのドラゴンをNSに蘇生するカード。プレイ時なのはまあ仕方ないにしても、PSに出せないのがちょっといただけないと思いました。このカードのいたスクエアに出すでいいじゃん……それとエアはドラゴンLvを3まで要求するのでVBを4投する枠が無いんですよね、そうなるとテオゴニアスのが優先かなぁと思ってしまいます。弱いカードじゃないんですけどね

エア&バラハラ
説明不要の強力カード。いくら追加コストかかるからって、手札捨てた後にドラゴンをリアニメイトはそら強いわって感じですね。効果でベイン釣って自身はスタカゼオレムでウェイカーに変換できるのが強かったです、まあバラハラで使えば何故かリンクから生えてくるのでもっとヤバいんですけどね

シフトエア
エア専用シフト。登場時に山の上から5枚見て好きなカード2枚加えつつ、手札を1枚リソースに置く効果とターン1で相手除外する起動効果を持ってます。エアを使ってるとIGOBしたはいいが手札にドラゴンがいないことがある(特に2回目以降)ので、それを補ってくれる優秀なカードです。起動効果の方はまあ絶界持ち10500が除外飛ばしてくるのが弱いわけないですよね、正直2枚欲しい時があるんですが枠が厳しいです

とりあえずこんな感じでしょうか、ホーリースカイとかわざわざ書く必要が無いと思うので。エアに限らず今回のドラゴンはどれもいい強化を貰えていると思いました、ドラゴン好きとしては嬉しいですね。

全く関係ないんですが、元々僕はデスティニーベインというカードが大好きで、ベイン今も強いよってことで復帰したんですが正直別物過ぎてベイン使ってる感じはあまりしないですね。まあイラストかっこいいからいいんですけど……ところで今回のベイン、サイクル内で一番弱くないですか?イラストは最強なのになぁ……3弾のベインとホーリースカイの関係が逆転してるのは笑いますけどね

久しぶりなのでちょっと長くなっちゃいましたが、もうちょっとペース上げていきたいなと思いました。今回はここまでということで、さようなら
バラムいいよね
バラムいいよね
智の番人こと調停者バラム良いよねって話です。主人公であるソロモンのこと嫌いじゃないよって言ったり、仲間になる直前に罵詈雑言を浴びせる彼ですが、ソロモンに「いや、アスモデウスよりバラムの方が頼りになるよ」って言われてめっちゃ嬉しそうにニヤニヤして本当ソロモンのこと気に入ってるんだなって思いました(ちなみにその後めっちゃニヤニヤしてる自分の顔が見えて嫌な気分になりました)

ストーリーを進めれば仲間になるのでガチャを引く必要もなく、全人類にオススメしたい勢いなんですが育成にかかる手間が尋常ではないんですよね(あくまでメギド72というゲームの中で見れば、の話です)。しかも色んな状態異常やデバフを一人で賄おうとするせいで中途半端な性能になっちゃってるんですよね、何でも一人でやろうとしてカバーできてないところが凄くバラムって感じで僕は好きですが。だからストーリー進めてキャラスト読んで、気に入ってくれれば育ててみて欲しいなって思います。専用オーブの魔法猫オスカーはめっちゃ強いので戦えない訳じゃないです 、敵だった時と性能差が凄いだけで

最近はイベントでもバラムの出番があって本当嬉しいんですよね、ヒュトギンイベはテンション上がってました。これから先も出番多いはずなので期待に胸が膨らみますね

それと僕は持ってないので拾いものですが、Rバルバトスのキャラストでのソロモンとのやり取りで死にました
こんばんは、舞亜ちゃん可愛いbotです。仕事終わったらなんか殿堂が発表されてたので簡単に感想言っていこうと思います

禁止

ヒラメキプログラム
僕はそんなに詳しくないんですけど、ヒラメキウォズレックのキーカードを務めていました。速いと3、4tでバジュラズテラが出るんだとか。禁止にされるってことは結構な確率で決まるんでしょうね。母なる大地は調整版もどんどん規制されていきましたが、転生プログラムも大概ですよね

ヴォルグサンダー
知ってた枠その1。一旦殿堂にしておいてその後禁止とか遊戯王みたいなことするのねって思いました。という事は殿堂でも無意味ではないにしろLOの脅威は相変わらずだったということでしょうか。後はオレガオーラを推していく上でこのカードの存在は都合が悪いという商業的な都合もありそうですね、というか一番の理由これだと思う。紅蓮ゾルゲ、安らかに眠れ

殿堂

轟轟轟ブランド
知ってた枠その2。僕はこのカード本当に好きなので規制かけてほしくなかったんですが、まあ無理ですよね。今更説明の必要が無いくらいのパワーカードで、ゲームの高速化に一役も二役も買っていたカードです。今までこのカードを使っていたアーキタイプがどのように変化していくか興味深いです。僕は最近流行りのライザちゃん使おうと思ってたのでかなり残念です

ガヨウ神
あの顔見てるとカード破りたくなるので残当。ジョラゴンは本当好きなんですけどジョーカーズってデッキが好きじゃなかったので、ジョラゴンジョーカーズの今後に期待

セイレーンコンチェルト
正直いつか逝くだろうなと思ってた枠。マナを減らさずに呪文の回数稼いだりマナに埋めたカード拾っていく悪いやつ、殿堂になったことでコンチェルト2枚でループみたいなことできなくなったんじゃないでしょうか。ニンプウティガウォックはちょっと気になってたのでもっと早くに触っておけばよかったとちょっと後悔しています。
ところでこのカードも悪名高い聖拳編出身のはずなんですけど、あのパック何枚規制されれば気が済むんですかね…

内容としてはメメントどうしよう……って頭抱えてる以外には特に不満の無い改訂でしたね。正直大会とか出てるわけじゃないし、そもそも最近デュエマする機会無いしでそんなに気にしても仕方ないんですけど……ドルガンザークが好みなのとバイクプッシュ凄いからデュエマしたい

FGO 2部4章 感想

2019年6月19日 ゲーム
おはようございます、舞亜ちゃん可愛いbotです。ついこの間FGOの最新章が配信されました、最初はゆっくりやってましたが動画サイトでネタバレ喰らいまくるので、睡眠時間削ってついさっき終わらせてきたところです

前情報の時点で結構期待はしていましたが、今回は僕の一番のお気に入りであるカルナさんがメインという事でCCCの要素も散りばめられていてとても嬉しかったですね。もちろんカルナさんもめちゃくちゃかっこよかったです。

ただ、間が悪かっただけなのだ

ぺぺがかつて知り合った男が言った台詞みたいですが、どう考えてもガトーですよね。ジナコにとっても恐らくとても印象に残った言葉でしょうから、あの時は驚いたのではないでしょうか(ちなみに僕はCCCの該当シーンでボロ泣きしたくらいに好きです)

俺もかつて言われたことがある。俺は一言多いのではなく、一言足りないのだと

CCCのラストでカルナさんがジナコに指摘されていたやつですね、あの時は相当ショックを受けてました。FGOでもジナコ本人が言ってましたが、あの時はカルナさんの背中に隠れるだけだったジナコが肩を並べて戦っているのにかなり感慨深い気持ちになった人多いんじゃないでしょうか

他にも、ラクシュミーいるからアラクシュミーもワンチャン出るかな?と思ってたら本当に出てきて笑ってしまったり、コヤンスカヤの新衣装可愛いな、ピックアップは何時かな?とか、ウィリアムテル出るならウィリアムバロウズも出てほしいなとか色々思った事はありましたが、CCC要素が思ってたより多いのと推しのカルナさんがストーリーでも戦闘でも大活躍でお腹いっぱいですね。

考察とかは正直苦手なんですが、このコンテンツそういうの好きそうな人たくさんいるのでその手の人達に任せますね。今回はここまでという事で、さようなら
ぬきたしといえばハメドリくんってくらい目立ってるマスコットなんですけど、実は本編だと殆ど出番無いんですよね

ハメドリくんがぬきたし2を予約しに行く動画めっちゃ好き
お久しぶりそしてこんばんは、舞亜ちゃん可愛いbotです。今日はまたまた珍しくゼクスタに出られるスケジュールだったので出てきました

使用デッキ 白t零終末天使
少し前に仮組みした終末天使をようやく対人戦で使えるのが嬉しくて、今日は3戦全てこのデッキを使いました

一戦目 緑単ヴェスパローゼ 後攻 勝ち
実はZXの女の子でヴェスパローゼが一番好みな僕ですが、デッキタイプとしては好きでもなんでもないです。序盤イルラクで虫を丁寧に除去してセコイアビートルを牽制、中盤以降はひたすらWガムビエルでIGOBさせないようにしつつリソースを伸ばして天魔神降臨。相手のリソブがひたすらイベント入っててヘルソーンが弱かったのも勝因の一つでしたね。裟伽羅だけが懸念事項でしたが勝てました

二戦目 恐らく4cのユーディザガン 後攻 勝ち
序盤アーサーから色々動かれて二点削られるも、そこからIGOBと神罰でひたすら粘りながらリソースを伸ばしました。ユーディやザガン、パノプティコン等色々出されて8面埋められるも返しに神罰連打から天魔神降臨で8面埋め返して勝ち。コンセントの一つであるチャージ除去が大して効いてないのが辛かったです

三戦目 黒単ズィーガー 先攻 勝ち
相手が初心者という事でこちらのカードを殆ど知りませんでした、まあ僕もプレデター全然分からないのでおあいこって事で……後4でズィーガーバケーション撃たれて5止めされた時は死んだと思いましたが、誓い引けてないみたいでそこから大して動けず勝ち。5止めそんなに辛くないデッキだと思ってましたが、結構キツかったので認識を改める必要がありますね。PSのメタトロン守れるカードが欲しいと思いました

VBテオゴニアスとSHIFT結成のリソースブーストが強力で思った以上に天魔神ガムビエルが出せますね。強いカードは4理論でリウィア4投してましたが、そんなに出すタイミング多くないので3でいいですね。アザゼルも1枚見えればいいので4は多いかなとは思うんですが、見えなかった時が怖くて減らせなかったです。2枚入れた初期のガムビエルがなかなかいい仕事してくれました、終末天使ならサンダルフォンよりもこっちですね。なかなか楽しい(相手はたのしくない)デッキになったと思うので気が向いたらデッキについて書こうと思いました。ミーリィが今のとこ契りしか入ってないので、次の強化で増やせるといいかな
バクラ君が最高にかっこいいCMで話題沸騰中(俺が)のデュエリストパック今日発売なんですね

ホロは超融合だと信じてたんですけど、サンダーボルトか……今回収録されてるキャラで誰一人として使ってなかったような

イービルは最初組むつもりだったけど、個人的にDやVと混ぜたくないので多分パスですね
お久しぶりです、舞亜ちゃん可愛いbotです。少し前に仕事が異動になってなかなか更新する元気がありませんでした。しかしそれももう少しの辛抱です。今日は久しぶりにゼクスタ出れそうだったので行ってきました

一戦目 使用デッキ 青単サイクロトロン
vs青単ニュー 先攻
ニューのアイコンそこまで強くないけどミーリィよりは使えるから良いなぁと思いました。5リソの時に5トロンから点取りに行って最後にカノープスで面埋めて勝ちでした。今回唯一5止めされなかったのでそこは助かりました。ニュー気になってはいるのでもしかしたら組む機会もあるかもってことで参考にさせていただきます

二戦目 使用デッキ 青単シンクロトロン
vs赤単ティラノ 確か後攻
ゼクスタって1戦ごとに使用デッキ変えれるので久しぶりにシンクロトロン使いました。当然のように相手が5止めしてきたのでこっちも5止めしなかったことを若干後悔しましたが、まあされるだろうなって事で5止め前提のハンドキープが出来ていたのは良かったと思いました。絆イベを引けてきたので、そこからブライ→マスプロのテンプレムーヴで削りきりました。ビッグバーンとギャザリングも握れていたのでライフをケアしつつ攻められたのが良かったです。それはそれとして世羅のIGOBやっぱつれぇわ……

三戦目 さっきと同じ
vs赤単ミソス 後攻
序盤バニラとアポピスで殴ってきたのをLR出て仕切り直し。そこからSTシンクロトロンとペネトレイトでひたすらバウンスして耐えていました。序盤の動きから察しはついていましたがやっぱり5止めされたので、3回くらいペネトレイト出してひたすら手札交換して絆イベかビッグバーンを引き込みに行きました。ただ相手も5止めだと思うように動けなかったようで、最後6リソ目置いた返しにIGOBで勝ち。アポピスが複数並ぶとバウンス殆ど意味無いのが辛かったですが、それ込みでもペネトレイトが最強でした。STシンクロトロンも序盤のバニラビートにある程度耐性あるのが良かったです

サイクロトロンに関しては特にコメントする事は無いですが、シンクロトロンは使うとほぼ5止めされるのでIGOBでのサーチ前提のハンドキープは危険だと改めて思いました。ただ前向きに考えれば本来5止めするはずじゃないデッキにも5止めさせるプレッシャーを与えているとも取れるので、VBのシンクロトロンとかブライトロンは減らしてもいいかもしれません。まあ絆イベで一番出したいのがブライトロンなのが難しいところなんですけどね。リソリン切ってスモークとドラゴニアス入れたかったんですが、やっぱりリソリン強いのでまた考え直しですね。とにかくペネトレイトが偉大過ぎる

久しぶりに書いたのでだいぶ長文になってしまいましたが、またしばらくしたらもう少し公認にも出られると思うのでちょくちょく書いていきたいです。次こそは終末天使使うんだ……

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